Doutor em Letras. Divide-se entre a casa de campo em Cyrodiil e um pied-à-terre em Britannia. Mantém um contrato de trabalho pendente com a Third Echelon.

link oculto link oculto

O difícil deve se tornar hábito. O hábito deve se tornar fácil. E o fácil deve se tornar belo.

Doug Henning, ilusionista (1947-2000)
O Velho dos Sapatos Vermelhos
#conto, medium.com

O velho calçava sapatos vermelhos. Mas eu não os via com os olhos. Os meus sapatos eram pretos, de couro queimado de sol.

Continue lendo.
Escrita na prática: da ideia ao outline ao texto à publicação
#escritacriativa, trendr.com.br

Meu objetivo é experimentar aqui a construção de uma narrativa literária. Por “narrativa literária” quero dizer uma história que possua níveis de emaranhados de escrita e de interpretação. Mas em vez de explicar, vou tentar fazer.

Continue lendo.
Sobre "As águas vivas não sabem de si", de Aline Valek
#resenha, trendr.com.br

Esse é um livro para ler com calma. Onde se esperam referências a Júlio Verne ou Lovecraft, surgem referências cruzadas com outros capítulos do próprio livro. Habitat propício à pareidolia.

Continue lendo.
NARRATIVA

> Fiz por querer: o papel das escolhas do jogador na construção de sentido em narrativas de jogos digitais

Um estudo sobre ferramentas de construção de sentido através de escolhas e como o processo de decisão dentro de um game expande ou delimita interpretações possíveis.

Download
ENSINO E APRENDIZAGEM

Gamificação na sala de aula. Pesquisa constante e investimento no desenvolvimento de tecnologias que aproveitem o fluxo de aprendizado e fomentar motivação e autonomia dos alunos.

Jogos Digitais são ideais para simulação de modelos de mundos e aprimoramento de comportamentos em ambientes controlados. Como toda tecnologia, precisam ser desenvolvidos com cuidado e precisão para obter resultados ideais.
TESTES ONLINE

Avaliações, treinamento, análise textual

Especialização em análise textual e preparação de material didático digital, construção de ferramentas próprias e customizadas para ensino à distância.

Aplicação de tecnologias de jogos digitais, gamificação e storytelling para o melhor aproveitamento das tecnologias disponíveis.


Contos de fadas são mais do que verdade; não porque digam que dragões existem, mas porque dizem que dragões podem ser vencidos.

Gilbert Keith Chesterton (1874 - 1936)
ITINERÁRIOS DE LEITURA PARA AS SÉRIES INICIAIS acessar

Aplicativo para criação de dinâmicas de aula para apresentação de obras literárias em sala para crianças do Ensino Fundamental I.

O aplicativo pode ser acessado online e está disponível gratuitamente e apresenta banco de dados de atividades para construção de roteiros de aula de acordo com a necessidade dos professores.
LITERATURA JUVENIL EM PAUTA acessar

Banco de dados de indicações de livros juvenis e resenhas descritivas das obras para utilização em sala de aula.

O aplicativo permite criação de roteiros de aula de acordo com a necessidade dos professores a apartir de buscas por temática, obra e elementos textuais a serem trabalhados.